東海仙境傳說

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那些在成熟行业运营了很长时间

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新手上路

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發表於 2024-4-27 16:28:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
一般来说,的公司更愿意投资于“持续性”创新,这些创新风险较小,利润更高,专注于大众细分市场,而忽略那些深受颠覆者喜爱的小市场。结果?当消费者开始选择与传统产品或服务相比打破常规的产品或服务时,对于行业领导者来说通常已经为时已晚。此时有两条路:收购驱逐舰公司或者破产。 颠覆者通常是初创企业,它们的死亡率相当高,但当它们成功站稳脚跟时,它们就会改变游戏规则。 Netflix 和 Blockbuster 给出了设计思维文献中一个经典且被过度引用的例子

(首先是因为 Netflix 的成功很大程度上归功于这种方法论),前者带 越南移动数据 来了颠覆性创新,而后者则依赖于作为无可争议的领导者,它失败了。 创新并不需要以时尚的方式开始:如果你从未见过一个项目在公司中热情启动,搁置几天,最终被放弃,然后被遗忘,请举手。 我没有看到有人举手,我推断这是一个相当常见的情况。好吧,我不这么认为,我知道。这就是敏捷方法论(例如 SCRUM)通常所描述的,即瀑布模型,其中项目是从上面强加的,其目标和目的没有得到解释,大多数人认为这是无用的,因为他们不了解公司目标。内部沟通对于让人们参与进来至关重要,也是每个项目成功的基础。



因此,从小事做起并不意味着做小事,而只是拥有一个小团队,通过微小但基本的举措(例如 《待完成的工作》中急需的客户访谈)寻求创新。精简但积极的团队意味着必须管理较少数量的交互,因此具有更强的控制能力。这句话有很多关键词,其中最重要的一个是“激励”:正确的激励是成功的关键,激励是通过对公司价值观、业务目标和每个成员的赋权持开放态度来实现的。简而言之, 设计思维不是一种以结果为中心的方法论,而是以共同创造价值的过程为中心的方法论:它是旅程,而不是目的地。 设计和设计思维有什么区别 简单来说,我想说设计是设计思维的一部分。

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